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視頻非線性編輯的藝術

方案設計 2023-1-23 16:14:34

    如果想要制作出一個好的非線性編輯系統影視節目或是一張好的VCD光盤,關鍵取決于制作者的藝術修養。大家都知道,會寫字的人很多,但能寫出好字的人并不多,道理就是這么簡單。因此,要提高影視節目的制作水平,就要不斷提高我們自身的藝術修養。首先,我們解釋一下鏡頭的兩種涵義;從技術上講,鏡頭是指攝像機的光學部件;從創作上講,鏡頭是指一段連續拍攝制作的片段,片段上的人物或景物。在時間和空間上都不能有切斷的感覺,表現在拍攝中就是攝像機不停地連續拍攝。但在后期制作時,拍攝時的一個鏡頭有可能被剪輯成幾段與其他片段組接,這時被剪輯成幾段,就稱為幾個鏡頭。

  一、景別

  景別是指被攝人或物在畫面中呈現的范圍,一般分為遠景、全景、中景、近景和特寫。有時根據需要,它們中間又有更加細致的劃分,如大遠景、中近景、大特寫等。景別的劃分沒有嚴格的界限,但在具體制作一個節目時,它應該有統一的標準。

  1、遠景 

  遠景是視距最遠的景別。它視野廣闊,景深悠遠,主要表現遠距離的人物和周圍廣闊的自然環境和氣氛,內容的中心往往不明顯。遠景以環境為主,可以沒有人物,有人物也僅占很小的部分。它的作用是展示巨大的空間,介紹環境,展現事物的規模和氣勢,拍攝者也可以用它來抒發自己的情感。使用遠景的持續時間應在10秒鐘以上。 

  2、全景 

  全景包括被攝對象的全貌和它周圍的環境。與遠景相比,全景有明顯的作為內容中心、結構中心的主體。在全景畫面中,無論人還是物體,其外部輪廓線條以及相互間的關系,都能得到充分的展現,環境與人的關系更為密切。 

  全景的作用是確定事物、人物的空間關系,展示環境特征,表現節目的某一段的發生地點,為后續情節定向。同時全景有利于表現人和物的動勢。使用全景時,持續時間應在8秒鐘以上。 

  3、中景 

  中景包括對象的主要部分和事物的主要情節。在中景畫面中,主要的人和物的形象及形狀特征占主要成分。使用中景畫面,可以清楚的看到人與人之間的關系和感情交流,也能看清人與物、物與物的相對位置關系。因此,中景是拍攝中常用的景別。 

  用中景拍攝人物時,多以人物的動作、手勢等富有表現力的局部為主,環境則降到次要地位,這樣,更有利于展現事物的特殊性。使用中景時,持續時間應在5秒鐘以上。 

  4、近景 

  近景包括被攝對象更為主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以細致的表現人物的精神和物體的主要特征。使用近景,可以清楚的表現人物心理活動的面部表情和細微動作,容易產生交流。使用近景時,持續時間應在3秒鐘以上。 

  5、特寫 

  特寫是表現拍攝主體對象某一局部(如人肩部以上及頭部)的畫面,它可以作更細致的展示,揭示特定的含義。特寫反應的內容比較單一,起到形象放大,內容深化,強化本質的作用。在具體運用時主要用于表達,刻劃人物的心理活動和情緒特點,起到震撼人心、引起注意的作用。 

  特寫空間感不強,常常被用來作轉場時的過渡畫面。特寫能給人以強烈的印象,因此在使用時要有明確的針對性和目的性,不可濫用。持續時間應在1秒鐘以上。 

  二、拍攝角度 

  拍攝角度分為水平方向和俯仰方向。 

  1、水平方向的拍攝角度 

  水平方向的拍攝角度是指以被攝主體為中心,鏡頭在水平方向上的不同方位拍攝所構成的拍攝角度,一般分為正面、背面、側面、斜面等幾種角度。 

  (1)正面 

  正面拍攝,即鏡頭對著被攝主體的正前方拍攝。正面拍攝有利于表現被攝主體的正面特征,能把被攝體的橫向線條充分展示在畫面上,容易顯示出莊重、靜穆的氣氛以及物體對稱的結構。 正面拍攝時,由于被攝主體的橫向線條容易與電視機的水平邊框平行,如果被攝體占的畫面面積較大,容易使觀眾的視線無法向縱深發展,畫面顯得呆板,缺少立體感和空間感受。 

  (2)背面 

  背面拍攝,即鏡頭對著被攝主體的正后方拍攝。背面拍攝能夠表現被攝主體的背部特征,通過背部形象來表達作者獨特的構思。

  背面拍攝常用于主體是人物的畫面,主要以人物的姿態來表現內容。

  (3)側面 

  側面拍攝,即鏡頭對著被攝主體的正左或正右方拍攝。側面拍攝與正面拍攝的特點相同。在拍攝人物時,側面拍攝有助于突出人物的側面輪廓,特別是面部輪廓。此外在拍攝人物之間的感情交流時可以顯示雙方的舉動和神情,能多方兼顧,平等對待。 

  (4)斜側面 

  斜側面拍攝,即鏡頭對著被攝主體除正面、背面、側面以外的任何方向拍攝。斜側面拍攝的特點是使被攝主體的橫向線條在畫面中變成斜線,使物體產生明顯的形體透視變化,同時能擴大畫面容量,有利于表現景物的立體感和空間感。 

  2、俯仰方向的拍攝角度 

  俯仰方向的拍攝角度,是指以被攝主體為中心,鏡頭在垂直方向上的不同高度拍攝所構成的拍攝角度。一般分為平攝、仰攝、俯攝3種。 

  (1)平攝 

  平攝,即鏡頭與被攝主體在同一水平線上進行拍攝。平攝構成的畫面效果合乎人們通常的視覺習慣。平攝適宜表現具有明顯線條結構或有規則圖案的物體,特別是平攝人物活動場面,能使人感到親切平等。 平攝的不足之處在于把同一水平線上的前后物體相對的壓縮在一起,缺乏空間透視效果,不便于層次感的表現。 

  (2)仰攝 

  仰攝,即鏡頭低于被攝主體向上拍攝。仰攝有利于突出被攝主體的高大氣勢,能將向上伸展的景物在畫面上充分表現。仰攝人物,容易顯示出高昂向上的形象,但在廣角狀態下近距離仰攝人物容易變形。 

  (3)俯攝 

  俯攝,即鏡頭高于被攝主體向下拍攝。俯攝景物就如同登高望遠一樣,由近至遠的景物在畫面上由下至上能充分展現出來。 俯攝有利于表現地平面上的景物層次、數量、地理位置等,能給人遼闊、深遠的感受。俯攝適宜表現盛大、開闊的場面。 

  俯攝人物時宜于展示人物與環境的整體氣氛,不適宜表現人物的神情及人物之間的細致感情交流,同時俯攝人物可產生貶低藐視的效果。 

  三、色彩的處理 

  盡管在拍攝過程中,每一個鏡頭都可能具有五彩繽紛的色彩,但還是應該有一種色彩占據畫面的主導地位,成為畫面色彩的基調,這種色彩就叫畫面的色調。 

  根據節目內容的需要,保持節目色彩的和諧、統一,是色彩處理的基本要求。雖然色彩本身沒有情感,但它對人的心理感受會產生一定的影響。如紅、橙、黃等暖色調,往往會使人聯想到陽光、火焰等等,給人以熾熱、向上的感覺。青、藍、藍綠、藍紫等冷色調,會使人聯想到水、冰、夜色等,給人以涼爽、寧靜、平和等感覺。 

  畫面的色調,主要取決于不同顏色在一定空間的配置,即畫面中那一個顏色占主導地位。此處取決于不同的光源色、環境色等對表現物體固有色的影響。 色彩基調從屬于節目總的情緒基調,是總的視覺氛圍的主要組成部分,是形成節目情緒基調的主要視覺手段。色彩基調的確定,還應當考慮形像色這一因素。所謂的“形像色”就是某一行業或某一表現內容經常使用的代表色,如海軍的形像色是藍色,那么表現與此相關的內容時,確定藍色為色彩基調就會取得較好的效果。 

  在用色處理上,要注意:用色要簡潔,不要使用太多的色彩;不同色彩所占的面積,應避免平均或相等。

  四、運動攝像 

  運動攝像,就是利用攝像機在推、拉、搖、移、跟、甩等形式的運動中進行拍攝的方式,是突破畫框邊緣的局限、擴展畫面視野的一種方法。 

  運動攝像符合人們觀察事物的習慣,在表現固定景物較多的內容時運用運動鏡頭,可以變固定景物為活動畫面,增強畫面的活力。 

  1、推和拉 

  推是指使畫面由大范圍景別連續過渡的拍攝方法。推鏡頭一方面把主體從環境中分離出來,另一方面提醒觀者對主體或主體的某個細節特別注意。 

  拉與推正好相反,它把被攝主體在畫面由近至遠由局部到全體地展示出來,使得主體或主體的細節漸漸變小。拉鏡頭強調是主體與環境的關系。 

  2、搖 

  搖是指攝像機的位置不動,只作角度的變化,其方向可以是左右搖或上下搖,也可以是斜搖或旋轉搖。其目的是對被攝主體的各部位逐一展示,或展示規模,或巡視環境等。其中最常見的搖是左右搖,在電視節目中經常使用。 

  3、移 

  移是“移動”的簡稱,是指攝像機沿水平作各方向移動并同時進行拍攝。移動拍攝要求較高,在實際拍攝中需要專用設備配合。移動拍攝可產生巡視或展示的視覺效果,如果被攝主體屬于運動狀態,使用移動拍攝可在畫面上產生跟隨的視覺效果。 

  4、跟 

  跟是指跟隨拍攝,即攝像機始終跟隨被攝主體進行拍攝,使運動的被攝主體始終在畫面中。其作用是能更好地表現運動的物體。 

  5、甩 

  甩實際上是搖的一種,具體操作是在前一個畫面結束時,鏡頭急驟地轉向另一個方向。在搖的過程中,畫面變的非常模糊,等鏡頭穩定時才出現一個新的畫面。它的作用是表現事物、時間、空間的急劇變化,造成人們心理的緊迫感。 

  運用運動攝像時,在運動的起點與終點處要留有一段穩定時間,叫做起幅和落幅。同時還要注意運動速度對畫面節奏造成的影響,不同的速度會造成完全不同的感覺。 

  慢速運動拍攝,猶如從容敘述,給觀眾的感覺是一種悠然、自信、灑脫的抒情,也可以是一種莊嚴、肅穆、沉痛的情緒。急速運動適合表現明快、歡樂、興奮的情緒,還可以產生強烈的震動感和爆發感。 

  在實際使用中,有時往往綜合了幾種形式,這在拍攝紀實類的題材中特別突出,因為真實時空的再現增加了現場感。 

  五、聲音的處理 

  節目中的聲音,包括人聲、解說、音響和音樂4個部分。 

  1、人聲 

  人聲是指畫面中出現的人物所發出的聲音,分為對白、獨白、和心聲等幾種形式。 

  對白也稱對話,是指節目中人物相互之間的交談。對白在人聲中占相當的比重,再與人物的表情、動作、音響或音樂配合,使畫面的含義突出,外部動作得到擴充,內部動作得到發展。 

  獨白,是節目中人物潛在心理活動的表述,它只能采用第一人稱。獨白常用于人物幻想、回憶或披露自己心中鮮為人知的秘密,它往往起到深化人物思想和情感的作用。 

  心聲,是以畫外音形式出現的人物內心活動的自白。心聲可以在人物處于運動或靜止狀態默默思考時使用,或者在出現人物特寫時使用。它即可以披露人物發自肺腑的聲音,也可以表達人物對往昔的回憶或對未來的憧憬。心聲作為人物內心的軌跡,不管是直露的還是含蓄的,都將使畫面的表現力豐富厚重,使畫面中形象的含糊含義趨于清晰和明朗。運用心聲時,應對音調和音量有所控制。情要濃,給觀眾以情緒上的感染;音要輕,給觀眾以回味和思索的余地;字要重,給人以真實可信的感覺。 

  2、解說 

  解說一般采用解說人不出現在畫面中的旁白形式,它所起的作用是: 強化畫面信息;補充說明畫面;串聯內容、轉場;表達某種情緒。解說與畫面的配合關系分為三種:聲畫同步、解說先于畫面、解說后于畫面。 

  3、音響 

  音響是指與畫面相配合的除人聲、解說和音樂以外的聲音。音響的作用有助于揭示事物的本質,增加畫面的真實感,擴大畫面的表現力。音響只能給人以聽覺上的感受,只能反映事物的一部分特點,因此它所反映的事物往往是不清晰、不準確的。 

  音響在運用上,可采用將前一鏡頭的效果延伸到后一個鏡頭的延伸法,也可以采用畫面上未見發聲體而先聞其聲的預示法,還可采用強化、夸張某中音響的渲染法,以及不同音響效果的交替混合法。 

  4、音樂 

  音樂 具有豐富的表現功能,是影視節目中不可缺少的重要元素。在影視節目中,音樂 不再屬于純音樂范疇,而成了一種即適應畫面內容需要,又保留了自身某些特征與規律的影視音樂。音樂 的主要作用是:作襯底音樂 、段落劃分和烘托氣氛。 

  在配樂的過程中,要注意不要只追求音樂 的完整、旋律的優美,而游離于主體之外、分散注意力。格調要和諧,調式、風格差別較大的樂曲,不要混雜地用在一起。同時也不要從頭到尾反復用一首曲子。不要使用觀眾廣為熟悉的音樂。音樂應與解說、音響在情緒上相配合。音樂不宜太多太滿。 

  六、蒙太奇 

  蒙太奇是法語名詞的譯音,原意是建筑學上的構成、裝配。現在也已成為影視藝術的專用名詞。 

  1、蒙太奇的功能 

  蒙太奇的功能主要有: 

  * 通過鏡頭、場面、段落的分切與組接,對素材進行選擇和取舍,以使表現內容主次分明,達到高度的概括和集中。 

  * 引導觀眾的注意力,激發觀眾的聯想。每個鏡頭雖然只表現一定的內容,但組接一定順序的鏡頭,能夠規范和引導觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾思考。 

  * 創造獨特的影視時間和空間。每個鏡頭都是對現實時空的記錄,經過剪輯,實現對時空的再造,形成獨特的影視時空。 

  在實踐中,人們總結出了兩類蒙太奇模式,它們分別是敘述蒙太奇和表現蒙太奇。 

  2、敘述蒙太奇 

  敘述蒙太奇是按照事物的發展規律、內在聯系、時間順序,把不同的鏡頭連接在一起,敘述一個情節,展示一系列事件的剪接方法。敘述蒙太奇又可分為順敘、倒敘、插敘、分敘等幾種。 

  3、表現蒙太奇 

  表現蒙太奇又稱為“列蒙太奇”,是根據畫面的內在聯系,通過畫面與畫面以及畫面與聲音之間的變化與沖擊,造成單個畫面本身無法產生的概念與寓意,激發觀眾聯想。表現蒙太奇細分為并列式、交叉式、對比式、像征比喻式等幾種。 

  目前,在影視節目制作中,不重視蒙太奇規律的現象很多,最普遍的現象就是在動畫制作中一個鏡頭到底的現象。這往往會破壞節目的節奏,使觀眾產生厭倦。蒙太奇作為影視藝術的構成方式和獨特的表現手段,不僅對節目中的視、音頻處理有指導作用,而且對節目整體結構的把握也有十分重要的作用。 

  七、素材剪接的原則 

  素材的剪接,是為了將所拍攝的素材串接成節目,增強藝術感染力,最大限度的達到表現節目的內涵,突出和強化拍攝主體的特征。 

  在對素材進行剪接加工的過程中,必須遵循以下的一些基本規律。 

  1 、突出主題 

  突出主題,合乎思維邏輯,是對每一個節目剪接的基本要求。在剪輯素材中,不能單純追求視覺習慣上的連續性,而應該按照內容的邏輯順序,依靠一種內在的思想實現鏡頭的流暢組接,達到內容與形式的完善統一。 

  2、注意遵循“軸線規律” 

  軸線規律,是指組接在一起的畫面一般不能跳軸。鏡頭的視覺代表了觀眾的視覺,它決定了畫面中主體的運動方向和關系方向。如拍攝一個運動鏡頭時,不能是第一個鏡頭向左運動,下一個組接的鏡頭向右運動,這樣的位置變化會引起觀眾的思維混亂。 

  3、剪輯素材時,要動接動,靜接靜 

  這個剪輯原則是說,在剪輯時,前一個鏡頭的主體是運動的,那么組接的下一個鏡頭的主體也應該是運動的;相反,如果前一個鏡頭的主體是靜止的,組接的下一個鏡頭的主體也應該是靜止的。 

  4、素材剪接時,景別的變化要循序漸進 

  這個原則是要求鏡頭在組接時,景別跳躍不能太大,否則就會讓觀眾感到跳躍太大、不知所云。因為人們在觀察事物時,總是按照循序漸進的規律,先看整體后看局部。在全景后接中景與近景逐漸過渡,會讓觀眾感到清晰、自然。 

  5、要注意保持影調、色調的統一性 

  影調是針對黑白畫面而言,在剪接中,要注意剪接的素材應該有比較接近的影調和色調。如果兩個鏡頭的色調反差強烈,就會有生硬和不連貫的感覺,影響內容的表達。 

  6、注意每個鏡頭的時間長度 

  每個素材鏡頭保留或剪掉的時間長度,應該根據前面所介紹的原則,確定每個鏡頭的持續時間,該長則長,該短則短。畫面的因素、節奏的快慢等都是影響鏡頭長短的重要因素。

 八、鏡頭的切換技巧

  一部節目是由一系列鏡頭、鏡頭組和段落組成。鏡頭的切換分為有技巧切換和無技巧切換。有技巧切換是指在鏡頭的組接是,加入如淡入與淡出、疊化等特技過渡手法,使鏡頭之間的過渡更加多樣化。無技巧組接是指在鏡頭與鏡頭之間直接切換,這是最基本的組接方法,在電影中使用最多。 

  九、節奏的掌握 

       影視節目剪輯的成功與否,不僅取決于影視劇情是否交代的清楚,鏡頭是否流暢,更重要的是取決于對節奏的把握。節奏是人們對事物運動變化的總的感受。把握影視藝術的節奏,是在影視節目編輯中增強吸引力和感染力的重要方法。把握節奏的一般要求是:注重運動,富于變化、保持和諧。 

  上面提到的是非線性編輯應遵循的基本藝術規律。但這些藝術規律決不是一成不變的,在實踐中不能照本宣科,生搬硬套,束縛自己的手腳。在藝術創作中,十分注重提倡獨創性,切忌重復雷同


原文出處:http://www.emeipai.net/content/?47.html(轉載請注明,謝謝!)

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